Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è il nuovo videogioco sviluppato da Kojima ed in arrivo su PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One e PC nel 2015. Il titolo si differenzierà dagli altri per la presenza di un comparto open world, che permetterà ai giocatori di esplorare il mondo circostante.
I mesi che hanno preceduto l’annuncio sono stati molto controversi, tanto che alcuni credevano si trattasse di Metal Gear Solid Vita. A fare chiarezza però ci pensò lo stesso Hideo Kojima, nel corso di una conferenza tenuta alla Game Developer Conference: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain altro non è che l’unione di The Phantom Pain e Ground Zeroes.
Il primo trailer, rilasciato nel Marzo del 2013, ha di fatto annunciato che si tratta di un gioco cross-gen, e non solo per PlayStation: l’annuncio ufficiale è arrivato nel corso dell’E3 2013, quando Microsoft ha aperto la conferenza proprio con un nuovo filmato raffigurante Snake in Afghanistan, il quale ha, di fatto, rivelato che si tratta di un gioco multipiattaforma.
Nei mesi successivi è stato rivelato il cast degli attori che ha dato la voce ai personaggi: Kief Sutherland, ma lo stesso Kojima ha anche annunciato che i videogiocatori potranno giocare missioni create dagli altri utenti, che potranno utilizzare anche tablet e smartphone per crearne di nuove.
Il trailer d’annuncio ha fatto parlare molto del gioco, soprattutto la scena della tortura che, però, non potrà essere giocata dagli utenti.
Il gioco avrà una struttura ad episodi. Kojima ha motivato tale scelta dicendo che Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sarà un gioco indirizzato anche a tutti coloro che non hanno a disposizione molto tempo per giocare, ecco perchè l’approccio sarà simile a quello degli episodi di una normale serie televisiva.
Nonostante la trama (ricordiamo che sarà ambientato subito dopo quanto successo in Ground Zeroes), però, Metal Gear Solid: The Phantom Pain non sarà l’ultimo della serie in quanto l’obiettivo del creatore è offrire ai fan della saga altri titoli che a livello mondiale ha piazzato oltre 39 milioni di unità.
Il gioco, che utilizza il motore grafico Fox Engine (utilizzato di recente per Pro Evolution Soccer), dovrebbe girare a 1080p e 60fps al secondo su PlayStation 4.
L’arrivo nei negozi sarebbe previsto per il mese di Febbraio 2015, ma si tratta ancora di semplici rumor che, al momento, non hanno trovato conferma, visto che il creatore si è limitato ad affermare che The Phantom Pain vedrà la luce solo nel corso del prossimo anno.
https://www.youtube.com/watch?v=LSXQMC3mQBw
fonte:GameTips.it
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