Ad un anno dall’uscita in Giappone, seguendo quindi un triste refrain della maggior parte delle i giochi in arrivo dal Giappone, giunge finalmente in Europa Pandora's Tower per Wii, il curioso action rpg ideato dagli studi Ganbarion e pubblicato proprio da Nintendo. Un titolo su cui l'azienda di Kyoto punta decisamente molto visto che il titolo fu presentato dal presidente di Nintendo Satoru Iwata cogliendo l’occasione di una conferenza degli azionisti. Tutto ciò rende fuori dubbio la grandezza del progetto, in un periodo in cui Nintendo si sta tenendo a galla con il pensionamento di questa generazione, con tutte le forze messe in campo per l’uscita a fine 2012 della nuova console WiiU.
Gli accadimenti narrati in Pandora's Tower ci portano a vivere la storia di Aeron e Elena, dei ragazzi che vivono nel Regno di Elysium, nel continente di Graecia. Inizia tutto quand Ceres, una ragazza viene scelta come cantante principale per l’Harvest Festival, ma proprio durante il grande evento gli abitanti vengono attaccati, in particolar modo Elena. La ragazza subisce una maledizione, ad Ende quindi, un ex-soldato ventiduenne, non può altro che farsi coraggio a quattro mani e partire in un pericoloso viaggio cercando di salvare Elena da quello che l'ha resa maledetta.
Pandora's Tower non è il classico Japan RPG, considerate le dinamiche di gioco dai connotati davvero action, ma il tutto è ricco di vari elementi ripresi da questo genere, iniziando dai luoghi carichi di atmosfera e dal grande peso dato alla storia, quindi alla narrazione, inserendo anche novità ideate appositamente per approfittare di ogni caratteristica della Wii. La forte connotazione action è data dai combattimenti in tempo reale dove Aeron può usare la spada come arma per i combattimenti corpo a corpo e la catena magica per quelli da lontano, da utilizzare col mirino a schermo, grazie il Wii Mote. Mettendo nell’obiettivo uno dei cattivi, il tempo rallenterà e l’area selezionata verrà resa più visibile e grande così da vedere più da vicino il punto da colpire per poi scagliare la catena per letali frustrate o per incatenare l'avversario. Tutto ciò schivando i colpi avversari ed eseguendo combo letali come in God of War.
Ad ogni modo non ci metteremo in gioco solo con scontri avvincenti. Le fasi di combattimento vanno di pari passo con altre che danno modo di perlustrare il mondo di gioco di Pandora's Tower, con qualche semplice enigma ambientale e puzzle da districare, passando anche in blande fasi platform dove la solita catena magica ci è d'aiuto per scalare o per raggiungere gli appigli più alti. Per concludere, action, esplorazione e tanta atmosfera per un prodotto che potrebbe essere un nuovo action rpg da tenere sott’occhio.